SP8DE

Platform SP8DE pertama kali mengembangkan perangkat lunak aplikasi terdistribusi!





Game of Chance adalah permainan pengambil risiko; Intinya adalah risikonya ... dan, tentu saja, penghargaan. Semua ini mengatakan, namun. Per se, mereka hanyalah konsep abstrak dan kekurangan substansi secara matematis. Mereka hanyalah artefak dari permainan buatan manusia kuno yang dibangun di seputar konsep yang setidaknya setua alam semesta itu sendiri. Konsep ini biasa disebut sebagai Chaos atau randomness: tidak adanya pola atau kombinasi yang bisa dipahami. 

Ini masih terdengar abstrak. Jadi, bila diterapkan pada permainan, keacakan adalah konsep inti: ini adalah proses yang mungkin tidak dimanipulasi oleh siapapun dan secara teratur memberikan kumpulan jumlah yang tak terhitung jumlahnya yang benar-benar menentukan siapa yang menang dan siapa yang kalah. Ini pada dasarnya adalah angka angka yang benar-benar menyegarkan. Proses menghasilkan angka-angka ini tidak mungkin dilakukan:

  • A . dimanipulasi oleh pihak jahat,
  • B. dikenali dengan probabilitas yang signifikan mengingat masukan dari informasi yang tersedia sebelum penggulir, atau
  • C . Diawasi oleh siapa pun sebelum orang lain melakukannya ... setidaknya secara teori,
  • D . Juga, tentu saja, itu harus diulang.

Contoh kanonik mekanisme buatan manusia yang jika dibuat secara wajar, cukup memenuhi kualitas penting, ini adalah roda rolet yang digunakan secara rutin di hampir semua kasino di seluruh dunia. Jadi, skrining roda roulette melalui 4 prasyarat kami untuk mekanisme generator bilangan acak yang bisa diterapkan ke Kasino:

  • A . Roda ini menghasilkan penyegaran diri (sarana untuk menghasilkan angka baru secara rekursif - dari waktu ke waktu) kumpulan angka - jumlah dan warna tas pemenang selama beberapa periode,
  • B . Memanipulasi hasil roda gulir tidak mungkin dengan anggapan roda yang bagus,
  • C . Banyak individu cenderung secara matematis dalam sejarah umat manusia untuk mengembangkan dan menggunakan metode kompleks yang bertujuan untuk 'menebak' (lebih mirip 'memprediksi hasil permainan tertentu dengan statistik yang signifikan dan, yang lebih penting, probabilitas menarik secara ekonomi ') Hasil dari berbagai permainan kasino (tidak termasuk Roulette) diberikan satu set input: sedikit jika ada yang berhasil;
  • D . Tentu saja, ini berulang: setiap putaran kemudi oleh bandara ini baru dihasilkan serangkaian nilai iterasi yang dipilih secara acak.

Jadi, sekarang mari kita lihat lebih dekat masing-masing poin di atas: a. 'dan' d. 'puas dengan definisi-tidak ada bukti formal yang diperlukan-memang, maksud roulette wheel adalah menghasilkan satu set nilai acak dan nilai-nilai ini disegarkan pada setiap putaran. 'C' dibenarkan lebih pada alasan empiris: begitu banyak yang mencoba memecahkan teka-teki tanpa risiko bertaruh, terpikat oleh fatamorgana kekayaan tak berujung yang terkait dengan kasino serta kompleksitas dan penerapan matematika interdisipliner yang luas yang terlibat dalam pemodelan. berbagai aspek perjudian. Model paling sukses dari semua 'sihir' mungkin adalah sistem taruhan, seperti, misalnya, sistem Martingale. Jika seseorang bertaruh dengan hati-hati dan memiliki strategi manajemen risiko yang dihormati dan dipatuhi baik terlepas dari situasinya,https://sp8de.com/

Rata-rata, tentu saja, House selalu menang dan tidak ada model matematika ajaib atau elegan yang cukup kuat untuk ujian waktu di Hall of the Casino. Sebagai gantinya, hanya ada sistem pengelolaan uang cerdas yang mewakili model yang didesain ulang terutama dari bidang manajemen risiko dan akuntansi keuangan. Hal di atas cukup pas saat digunakan untuk menggambarkan roda rolet, namun tidak terbatas pada game ini. Sisanya adalah 'b. 'intinya terlihat cukup oke dan pada saat bacaan pertama nampaknya tidak terlalu berbeda dari tiga lainnya. Namun, ada perbedaan mendasar antara keduanya:

  • A . Ada sedikit arti dalam kalimat itu sendiri: tanpa klarifikasi panjang sepertinya mengklaim bahwa penggunaan roda hanya perlu dengan baik ... memiliki roda yang bagus. Tapi apa yang adil pada akhirnya?
  • B . Inilah satu-satunya Poin yang menyiratkan bahwa seseorang perlu mengasumsikan sesuatu.

Jadi, tak hanya konsep 'fair wheel' yang sangat abstrak dan dalam bentuk ini hanya memiliki sedikit nilai yang diterapkan. Di atas ini, Anda benar-benar harus berasumsi bahwa Anda memilikinya: cara yang tidak jauh lebih baik untuk memuaskan poin akhir sampai pada proses menghasilkan angka acak 'baik' yang dapat digunakan di Casino.

Jadi, apa masalahnya dengan ini? Mengapa yang satu ini berbeda dari yang lain? Roda rolet apa yang harus disesuaikan dengan definisi 'fair wheel' dan apa definisi ini? Inilah beberapa masalah yang akan kita bahas di bagian "SP8DE: desain Casino kontemporer-sejak awal umat manusia sampai pemberontakan". Kami juga akan menunjukkan bagaimana isu 'fair-wheel' menjadi salah satu masalah utama yang tidak terselesaikan dalam industri perjudian online dan bagaimana cara dipecahkan setengahnya nanti. Ini akan mempersiapkan dasar pengenalan teknologi blokir modular ke dalam diskusi. https://sp8de.com/sp8de_white_paper.pdf

Akhirnya, kita akan mulai mengilustrasikan bagaimana konsep yang tampak sederhana yang digunakan di dunia kasino dapat memberikan kerangka kerja yang bermanfaat dan sangat efisien untuk menganalisa banyak masalah perjudian yang tidak berhubungan dengan dunia nyata - misalnya di bidang politik.


Program Bounty

Kita tahu bahwa Sp8de akan mengubah masa depan perjudian online. Program ini difokuskan untuk menginformasikan kripto yang lebih luas dan perjudian proyek kami. Dengan mengambil bagian dalam Program Bounty Anda akan mendapatkan bagian dari token proyek dengan melakukan beberapa kampanye promosi untuk Sp8de.

Kami akan mengalokasikan 2% (atau 177.777.777,76 SPX) dari token Sp8de ke program ini. Dalam teks berikut, kami akan menjelaskan program karunia kami dan kami akan senang untuk semua orang yang tertarik dengan Sp8de.

  • ICO Mulai: 8 Januari 2017; 10:18 GMT
  • Akhir ICO: 11 Maret 2017; 10:18 GMT

Total Bounty Pool akan dibagi Sebagai berikut:

  • Kampanye Twitter - 15%
  • Kampanye Facebook - 15%
  • Kampanye Terjemahan dan Moderasi - 22,5%
  • Kampanye Konten - 12,5% 
  • Kampanye Reddit - 5%
  • Kampanye Tanda Tangan - 20%
  • Pelaporan Bug & Kampanye Pengembangan Kreatif - 10%

Ikuti Kami Untuk Pembaharuan Terbaru Dari Kami:

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Enlte

ERN

FTEC